怎样最快获得忍战雷影

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忍战雷影需要的不是加强,而是机制优化,截击有一个更好的方案忍战雷影上架后,很多人也都在围绕着截击这个机制产生了各种讨论,从刚开始觉得这样一个追踪的抓取技能,还可以主动用位移秘卷实现对应效果,感觉过于离谱。但现在上线后被各种打断和秘卷顶掉,又变成了一些玩家口中所说的“幽默”技能。所以,在忍战雷影上架后这几天,已经有人觉等我继续说。

忍战雷影截击机制实测,发现不少问题,雷铠机制也被限制了?全新的高招S忍战雷影(忍战艾)已经上架,在爆料期间很多人都觉得忍战雷影的截击非常离谱,直接把青年水门和忍战带土的无敌都给跳过去了,这不就是百分百先手吗?但在上手实测后还是会发现一些细节和问题,下面来分析一下这个忍者的强度。普攻方面比较稳定,第四段的踩地和跳起来等会说。

忍战雷影为什么评价不好?截击机制确实很强,但撑不起来整个忍者忍战雷影(忍战艾)还有几天就上架了,各位看完这个忍者的技能后会有怎样的评价?我的直观感受就是说没有太大亮点,但也符合预期。因为我知道雷影这类体术忍者不好做,更何况又是一个独臂角色,策划没有采用之前很多玩家猜测的让大野木和照美冥来协助,已经算是尽量体现忍战雷影的是什么。

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策划调整忍者角色:两个月情绪大变,从不考虑改为确认改动!仅以忍战雷影的情报会为例,其中提到的两个忍者的调整——红夜带土和晓大蛇丸,就已经让我产生了疑惑。红夜带土上一次调整是在5月份,7月份关于桃式显现漩涡博人的情报会上有嘉宾询问过这个忍者的情况,得到的回复是可能会进一步调整。随后,在线下真白又一次咨询了策划的意见还有呢?

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永恒佐助有望成今年最佳高招S忍,资源堆料确实猛,但评价一般!就看你自己怎么用了。假设没有这两个小奥义,可能玩家的争议会更大。我记得在策划直播之前,不少人都提到了鸦天狗,这一点策划也是早就想到了,但又不能直接做成小技能,就弄成了现在的小奥义形式。再来说还没上架的忍战雷影,这个忍者我已经有文章分析过了,就不多做赘述了,只讲说完了。

策划改忍者全看心情?才刚过两个月,从不考虑调整到确认改动!就说这次忍战雷影的情报会提到的两个忍者调整,一个是红夜带土,一个是晓大蛇丸。红夜带土上次是5月份调整的,7月份桃式显现漩涡博人的情报会有嘉宾问过这个忍者,得到的回复是说后续有可能会调整。后面线下真白又第二次问了策划的意见,说这个红夜带土削弱的过头了,应该要稍微等会说。

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